Ai cũng biết việc học là vô cùng quan trọng, nhưng không phải ai cũng biết thực hiện “học, học nữa, học mãi”
Khi bạn biết mình đang thiếu một kỹ năng gì đó quan trọng, bạn sẽ dễ dàng tìm thấy động lực học cho mình và có thái độ học rất nghiêm túc. Nhưng thật khó để giữ thái độ đó trong suốt quá trình học . Bao giờ cũng vậy, đầu tiên bạn rất hăm hở bắt đầu rèn luyện, rồi sau một tháng, khi chưa thấy được kết quả đem lại, bạn sẽ mau chóng xuống tinh thần, và dần buông xuôi quá trình rèn luyện của mình. Bạn sẽ kết thúc quá trình theo cách mà bạn không hề muốn khi bắt đầu nó.
Mô hình “Conscious Competence Matrix” (tạm dịch là ma trận ý thức-kiến thức) nêu lên các giai đọan trong một quá trình học , từ đó giúp chúng ta biết được mình đang ở đâu trên con đường đó, giúp ta tạo thêm động lực trong một số giai đọan mà tinh thần học đang sa sút.
Theo Mô hình Conscious Competence Matrix (CCM), một quá trình học gồm có 4 cấp độ:
Level 1 – Unconscious Incompetence
(You Don’t Know that You Don’t Know)
Ở cấp độ này, bạn không biết là mình thực sự thiếu những kiến thức và kỹ năng gì, và trở nên “tự tin hơn mức cần thiết”
Level 2 – Conscious Incompetence
(You Know that You Don’t Know)
Bạn đã tiếp cận nhiều kiến thức, nhiều cá nhân, và phát hiện ra là mình chẳng biết gì hết. Điều này làm cho sự tự tin của bạn giảm sút
Level 3 – Conscious Competence
(You Know that You Know)
Bạn đã học xong một kỹ năng hay kiến thức nào đó, bạn áp dụng nó vào thực tiễn. Càng ngày bạn áp dụng nó nhiều hơn, có nhiều kinh nghiệm hơn và luôn cố gắng tiếp tục cải thiện no.
Level 4 – Unconscious Competence
(You Don’t Know that You Know – It Just Seems Easy!)
Ở cấp độ này, bạn sử dụng kỹ năng của mình mà không hề đề ý đến nó. Nó đã trở thành thói quen và là một phần thuộc về bạn.
Vậy bây giờ hãy xem lại các kỹ năng cần có cho công việc của mình, và xem xem bạn đang ở cấp độ nào nhé.
----------------
Conscious: ý thức, tiềm thức
Competence: khả năng cạnh tranh, khả năng
http://phattriennangluc.wordpress.com/category/information-skill/page/5/
A nudge is a step 다파벳 rotation of a reel chosen by the player . Revenue from gaming machines in pubs and golf equipment accounts for greater than half of the $4 billion in gambling revenue collected by state governments in fiscal 12 months 2002–03. Most machines are designed to defeat this by generating numbers even when the machine isn't being played so the player can't inform the place within the sequence they are, even when they know how the machine was programmed.
Trả lờiXóa